Newsy na MMOGry.pl

piątek, 3 września 2010

Nowa gra MMORTS Ministry of War – recenzja


Wygląda na to, że będzie to rok gier strategicznych: vide strategie turowe MMO Heroes of Might Online oraz Might and Magic: Heroes Kingdoms, oraz mnóstwo strategii singleplayer, z których większość stanowi odmiany Starcraft II.
W ten trend wstrzeliwuje się też Ministry of War, przeglądarkowa strategia MMO w czasie rzeczywistym od Snail Games. Inny tytuł od Snail Games, będący także grą przeglądarkową, to Heroes of Gaia.
Jeśli grałeś w gry przeglądarkowe MMO już wcześniej, szczególnie w te, które tylko udawały gry MMO, być może słyszysz już w głowie dzwonki alarmowe. Może uważasz, że gry przeglądarkowe to ta sama półka, co gry flashowe. Jasne, gry flashowe też mogą być urozmaicone i zabawne, ale i tak wybierzesz zaawansowaną grę MMO ze wszystkimi funkcjami.
No cóż, przyjmij do wiadomości, że czasy się zmieniły. Rynek gier przeglądarkowych rozwija się w dobrym kierunku, a gra MMO Ministry of War jest tego najlepszym przykładem.

O grze
Snail Games to amerykańska filia chińskiej firmy Suzhou Snail Electronics Company. Snail Games został założony w USA, natomiast ich gry powstają w Chinach. Te chińskie korzenie są czasem widoczne w MoW – więcej o tym za chwilę.
Gra MMO MoW jest w całości grą przeglądarkową i działa zarówno pod Firefoxem, jak i Internet Exporerem. Jest to gra strategiczna MMO, polegająca na gospodarowaniu zasobami: rekrutujesz wojowników, stawiasz budynki i koszary, tworzysz oddziały i wreszcie podbijasz świat. Najlepsze jest to, że gra jest darmowa – założenie konta i wypróbowanie jej nie kosztuje ani grosza.

Wybieranie strony
Masz do wyboru cztery różne cywilizacje: Rzym, Egipt, Persję oraz Chiny. Każda cywilizacja wyróżnia się czymś innym, jednak większość tych różnic jest niewielka. To nie jest Starcraft, gdzie każda z frakcji ma właściwe tylko sobie cechy, czy Heroes of Might and Magic, gdzie jedna z frakcji jest lepsza w magii, a inna ma lepsze siły militarne. Każda z cywilizacji dysponuje nieco innymi oddziałami wojskowymi, ale ogólnie rzecz biorąc wszystkie cztery cywilizacje są mniej więcej jednakowe.

Tutorial
W MoW trzeba się wiele nauczyć, szczególnie jeśli nigdy dotąd nie grałeś w podobne gry strategiczne. Na szczęście tutorial jest bardzo dobry, lepszy od wielu tutoriali w płatnych grach. Tutorial omawia podstawy – rekrutowanie oddziałów, budowanie miasta, udział w walce – i uczy cię systematycznie: jeden krok naraz.
W miarę poczynionych postępów w grze pojawia się więcej opcji i tutorial pojawia się znowu, aby zaznajomić cię właśnie z tymi nowymi opcjami. Misje tutorialu wybierasz zwykle w komnacie spotkań. Są to najczęściej proste zadania, dzięki którym poznajesz nowe aspekty gry.
Na przykład, twój postęp technologiczny w grze odbywa się równolegle z rozwojem twojej cywilizacji od jej początków w dzikich ostępach, przez Mroczne Wieki aż do etapu cesarstwa. Otrzymujesz zadania do wykonania, takie jak zbudowanie Świętego Miejsca, dzięki czemu twoja cywilizacja osiąga kolejna etapy rozwoju. Dopóki budujesz wszystko zgodnie z wytycznymi, rozwijasz się.

Sposób gry
MoW to zadziwiająco wymagająca gra strategiczna. Możesz tworzyć szlaki handlowe, aby rozwijać swoją gospodarkę, wysyłać misjonarzy, aby szerzyli twoją religię i wpływy, możesz także oczywiście wysyłać armie na podbój nowych ziem.
Dzięki temu w grze naprawdę dużo się dzieje. Czasem gra może się wydawać nieco przytłaczająca, ale jeśli kiedykolwiek grałeś w gry strategiczne o zarządzaniu zasobami, cała mechanika gry wyda ci się znajoma.
Zaczynasz grę od jednego herosa i otrzymujesz kilka prostych zadań, które powodują jego rozwój. Zadania nie są szczególnie oryginalne, wymagają zabijania mobów i uczestnictwa w walkach na arenie, ale rzeczywiście są one skoncentrowane na  rozwijaniu twojej postaci. Możesz rekrutować nowych herosów w tawernie miejskiej (echa Might and Magic).
Istnieją 3 strefy aktywności – twoje miasto, tereny wokół miasta oraz świat. W mieście budujesz, rekrutujesz nowych herosów i oddziały oraz wynajdujesz nowe technologie. Twoje źródła zasobów – kopalnie, kamieniołomy, lasy i farmy – są zlokalizowane poza miastem. W tereny wokół miasta wyruszasz także, aby zabijać moby i rozwijać swoich herosów.
Świat to miejsce, w którym rzeczy są trochę bardziej interesujące i skomplikowane. Tutaj zapuszczasz się w ukryte miejsca i znajdujesz dla swoich herosów nowe skarby. Możesz wysyłać kupców i misjonarzy do innych miast, rozszerzając swoje wpływy i zasięg ekonomiczny. Wysyłasz także swoich herosów, by atakowali innych graczy i podbijali ich miasta.
Głównym celem gry MoW jest zdobycie władzy nad światem. Robisz to, rozszerzając swoje wpływy, wchodząc w sojusze i eliminując innych graczy. Gra ulepsza „unikalną funkcję w świecie browserówek MMO: Endgame… Jeśli jedna z cywilizacji MoW rozwinie się dzięki sojuszom i zwycięstwom nad innymi cesarstwami, i pokona pozostałe trzy, wtedy zostanie ogłoszona mistrzem MoW, a Domena zresetuje się, zapewniając zwycięzcom bogate łupy.”

Walka
Jeśli grałeś już w inne przeglądarkowe gry MMO, prawdopodobnie nie spodziewasz się po walce zbyt wiele. otóż sposób walki w MoW pozostawia daleko w tyle to, co oferują inne gry przeglądarkowe MMO. Oczywiście nie spełnia ona standardów gry RTS singleplayer, ale jej poziom jest satysfakcjonujący.
Sposób sterowania w walce może odbywać się na dwa sposoby: automatycznie lub ręcznie. Jeśli wybierzesz tryb automatyczny, walką pokieruje komputer, a ty będziesz mógł w tym czasie robić inne rzeczy.
Walka manualna wymaga od ciebie pokierowania oddziałami. Możesz zdecydować, w którym kierunku pójdą, gdzie użyć eliksirów i jakie skille wykorzystać. Manualny tryb walki jest całkiem niezły. Animacje są dobre jak na grę browserową i masz nad oddziałami naprawdę dużą kontrolę. Jest to prawdopodobnie najlepsza opcja, kiedy walczysz z innymi graczami.
Trybu automatycznego użyj, kiedy walczysz z mobami. Zwykle nie warto marnować czasu na sterowanie ręczne w tym przypadku – moby w grze są rozczarowująco słabe. Twoi herosi mogą bez trudu zabijać moby, które znaczne przewyższają ich poziomem.

Chińska klątwa?
MoW praktycznie jest wolna od bugów. Sterowanie i obsługa funkcji w większości odbywa się intuicyjnie i można szybko się ich nauczyć. W większości. Największy problem stanowi fakt, że tłumaczenie z chińskiego na angielski w większości przypadków nie ma sensu.
W opisie wielu zadań występują literówki czy niewłaściwe słowa. Pojawiają się wątpliwości w kwestii sterowania. Na przykład manualny tryb walki uruchamia przycisk Confirm (Potwierdź). W przypadku tworzenia instancji należy nacisnąć przycisk Check, a nie Join, jak można by się spodziewać.
Na szczęście nie ma chińskiego. Podjęto przynajmniej wysiłek przetłumaczenia gry na angielski, lecz częściowo poszedł on na marne. Problematyczne tłumaczenie może prowadzić do wątpliwości, a nawet lekkiej frustracji.*

Wnioski
Za:
Gra się w przeglądarce z maksymalną produktywnością. Łatwy sposób gry. Wiele rzeczy do zrobienia – misjonarze, kupcy, herosi i armie. Obietnica zdobycia władzy nad światem.
Przeciw: Różnice między frakcjami są kosmetyczne. Za słabe moby, które nie stanowią żadnego wyzwania. Misje nie są zbyt odkrywcze. Tłumaczenie czasem rozbawia, ale częściej powoduje wątpliwości.
Podsumowanie: Ministry of War to dobra gra strategiczna MMO o zarządzaniu zasobami, zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę, że jest to gra przeglądarkowa. Nie stanowi wielkiego wyzwania, chyba że gra się przeciwko innym graczom. Mocne punkty gry to endgame i możliwość przejęcia kontroli nad światem.
MoW to nie jest szybka gra – nie skończysz w nią grać w przeciągu tygodnia czy miesiąca. Zbudowanie swojego imperium i stworzenie sojuszy wymaga czasu, dużo czasu. Ale wysiłek z pewnością się opłaci!

*Komentarz wydawcy w tej sprawie znajdziecie tutaj.

Copyright 2010 – MMOGry.pl

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz