GamersFirst opublikował swoje przewidywania na rok 2011. Podczas gdy 2010 był niezwykle ważnym rokiem na rynku gier darmowych oraz całego przemysłu gier video, rok 2011 ma być rokiem przełomowym, jeśli chodzi o gry video (zarówno gry online, jak i na konsole).
„W roku 2010 poczyniliśmy znaczące kroki, jeśli chodzi o zakup gier 9Dragons, APB oraz uruchomienie naszej pierwszej przeglądarkowej strategii MMORTS, Hukumdar Online.” – mówi Rahul Sandil, starszy viceprezes d/s rynków globalnych oraz PR w GamersFirst. „W roku 2011 chcemy wnieść swój znaczący udział w rozwój darmowych gier online. Pragniemy zwiększyć zasięg darmowych gier MMO przeglądarkowych oraz opartych na kliencie w Turcji, Europie oraz Ameryce Północnej i Południowej.”
Oto prognozy GamersFirst na rok 2011:
Darmowe gry MMO zdominują rynek gier video – rynek darmowych gier MMO nabrał największego rozmachu w ubiegłym roku. Według raportu DFC udział darmowych gier MMO w rynku rośnie w tempie 35% na rok. Wierzymy, że gry MMO zdominują rynek gier video w roku 2011. Gracze będą mieli więcej gier MMO do wyboru niż kiedykolwiek, co będzie stanowić dla wydawców gier ogromne wyzwanie. Krótko mówiąc, gry MMO już wkrótce opanują każdą niszę rynku.
Darmowe gry MMO staną się podstawą dla tytułów AAA (czyli znanych na całym świecie gier z ogromnym budżetem) – ubiegły rok był okresem znaczących transformacji płatnych gier do tytułów darmowych, a wiele darmowych gier MMO otrzymało szansę uzyskania statusu AAA. Wśród darmowych gier będą pojawiać się konkurencyjne tytuły AAA. Gracze będą odciągani od modeli gier wymagających subskrypcji lub zakupu klienta na nośniku, a status gier video online ulegnie drastycznej zmianie, jeśli chodzi o dochody oraz model biznesowy.
Jeszcze więcej gier trafi do telefonów komórkowych – Dzięki iPadom i Smartphonom już wkrótce granie stanie się nieodłącznym elementem korzystania z telefonu komórkowego. W USA, Europie i Rosji nastąpił znaczący wzrost liczby użytkowników, łączących się z internetem przez komórkę i obecnie stanowią oni blisko 80% wszystkich użytkowników sieci. Choć szum wokół gier na telefony komórkowe w dużym stopniu okazał się przesadzony, nowe możliwości w tym względzie stworzył znaczący wzrost użytkowników sieci społecznościowych w roku ubiegłym. Aplikacje na telefony komórkowe będą zawierać coraz więcej gier, wykorzystywanych jako dodatkowe narzędzie komunikowania się i współpracy pomiędzy społecznościami poprzez przystosowane do tego komórki.
Środki bezpieczeństwa w grach MMO – w przemyśle gier video zaobserwujemy ważne kroki zmierzające do poprawy bezpieczeństwa online. GamersFirst wprowadził drastyczne środki antyhackingowe oraz te, które mają ograniczać chuligańskie zachowania w grach MMO. Przemysł zmienił swoje podejście do problemu i powoli zmierza do tego, by chronić swoje gry i graczy przed atakami. Dzięki odpowiednim narzędziom i oprogramowaniu nastąpi znacząca zmiana w podejściu do kwestii bezpieczeństwa w grach online. W roku ubiegłym GamersFirst zamknął ponad 300 serwerów prywatnych i powołał globalny team antyhackingowy. Choć usunięcie wszystkich zagrożeń dla bezpieczeństwa w sieci jest niezwykle trudne, wymienione środki ostrożności pomogą stworzyć w sieci środowisko, w którym gracze będą mogli poczuć się bezpieczniej.
Dystrybucja cyfrowa w miejsce zakupu klienta – opcje dystrybucji zaczęły się różnicować, jako że wiele gier rozprowadzanych w sposób tradycyjny osiągnęło bardzo niskie wyniki sprzedaży. Fizyczna dystrybucja odchodzi już do przeszłości, a jej funkcję przejmuje internet, stanowiące najskuteczniejsze medium służące do komunikacji. W roku 2011 przemysł gier video odnotuje znaczący wzrost dystrybucji cyfrowej, co pozwoli wydawcom szybciej dotrzeć do graczy i stworzy możliwość wykorzystania nowych metod marketingowych, w tym sieci społecznościowych.
Demokratyzacja gier online – na całym świecie będą pojawiać się nowi wydawcy i małe, niezależne studia developerów, dzięki czemu gracze będą mieli więcej opcji wyboru niż kiedykolwiek. Popularne staną się gry niszowe. Bestsellerowe gry online będą tanie i łatwo dostępne, co zaostrzy konkurencję między tytułami na rynku. Wielkość wydawcy przestanie mieć większe znaczenie dla sukcesu gry.
Na stronie http://mmogry.pl znajdziesz najnowsze informacje dotyczące darmowych gier online, MMO i MMORPG!
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz